martes, 5 de febrero de 2019

Polvo de Hadas

(Artículo redactado en 2017)

Año 2013, Aldradach, campamento del Tercio Viejo de Espinosa. 
Doña Isabel Castillo i Texeiro gustaba de experimentar de cuando en cuando. Como cirujana del tercio había tenido que sanar heridas de lo más extrañas, y en aquellas tierras, rodeada de seres mágicos y/o de lo que algunos llamarían herejes e impíos, Isabel no podía ocultar su curiosidad. Se había percatado días atrás de que Eiri, el alegre hada de azules ropajes que había rescatado a los soldados en su periplo naval tratando de llegar a Aldradach, desprendía un fino polvo brillante de sus alas. Sin que la fae se percatara, Isabel tomó una minimísima muestra con los dedos y la chupó. Al instante sintió como una sonrisa se dibujaba en sus propios labios y su humor mejoraba rápidamente. El efecto se desvaneció pronto, pues la dosis fue muy baja, pero supo que debía investigar más sobre esto. Esta vez pidió permiso a Eiri para recolectar algo más de ese polvillo de sus hadas, y la criaturilla, encantada, accedió. Al parecer sentía cosquillas cuando le tocaban las alas.
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Eiri, cuyas alas comenzaron todo.
na vez conseguido el material, Isabel se lo confesó a su ayudante, la barbera Rosa Maria Alonso de Quevedo, y ambas coincidieron en probar el extraño elixir en o con sus compañeros, de modo que sin que la furriel Carmen se percatase... rociaron el puchero de aquel día con el polvo de las alas de Eiri. 
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Isabel de Castillo i Texeiro
Al disolverse con la gran cantidad de comida el efecto fue corto y leve, pero funcionaba. Casi todos los soldados y miembros del Tercio, casualmente los más bajos de estuatura y con complexiones menos fuertes, se vieron afectados por una alegría y exaltación de la amistad digna de un hada, y una percepción del mundo que les rodeaba más positiva de lo normal. Definitivamente el polvo de alas de hada resultaba ser una droga benigna de resultados divertidos. Lo cual era equivalente a dinero. 
Cuando Isabel se marchó de Aldradach para regresar a España hizo una parada con una breve estancia en Khorvaire, ciudad en la que instauró brevemente su hospital Virgen del Remedio. Allí conoció a Sephora Salazar, una gitana con un gran donde gentes a quien le habló de esta droga. Sephora adquirió un poco y la envió a un tal Diamond Darok, dueño del burdel La Concha Escarlata, que compartió la droga con Avryale Eboras, una elfa exploradora que no dudó en sacar beneficio del asunto. 

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Sephora diciendole a Isabel que su familia gitana tiene las manos más limpias que ella.
-¿Y dices que es polvo de hadas? ¿Así, sin más?
-Tal cual, puro.
La elfa miró el botecito de cristal a trasluz. Era un fino polvo que destelleaba en múltiples colores. Se encogió de hombros.
-¿Cómo lo has conseguido? No había escuchado hablar de ello. -Preguntó, intrigada.
-Es que es muy desconocido. A mi paso por Aguasprofundas hice un contacto en el continente de Faerun; mi amiga Sephora me lo envía desde Khorvaire. -Respondió el elfo gris, con una sonrisa pícara. 
-Eso está lejos de cojones...
-Y a ella se lo han traído desde Aldradach.
-Y eso está al otro lado del mundo. 
-Llévate un poco, mira a ver cómo funciona en la calle y me cuentas. 
-No me hables como si fuera un camello, Darok, sabes que no vas a ver ni una sola moneda. Lo poco que vendo de cuando en cuando es por y para mí. 
-Lo sé, es un regalo. -El guiñó el ojo. 
Unos días después Avryale partió en viaje hacia la Isla Esmeralda, donde habitaban unas hadas y otros seres faericos con los que tenía gran relación, y como hiciese Isabel de Castillo en su momento, la exploradora recogió algo de polvo de las alas de sus primas lejanas y lo obsequió a algún que otro interesado y funcionó; además observó que las pixies también tenían cierto polvillo sobre la piel, que generaban de forma natural, así que lo recolectó. El polvo de hada resultó tener el mismo efecto que el que Darok le había dado traído de Aldradach, pero el polvo de pixie no sólo aportaba buen humor y alegría al afectado, si no que le otorgaba una subida de libido más que remarcable. Lo cual hacía que su valor aumentase. 

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Tratar con hadas y pixies no es tarea fácil.
Antes de marcharse de la Isla Esmeralda Avryale recolecto suficiente polvo de pixie y hada como para poder ganarse un dinerillo de cuando en cuando durante un año. Lo cierto era que sus primas estaban encantadas con el asunto, ya que las cosquillas les parecían divertidas y les encantaba agitarse y sacudir los brazos.
La exploradora llevó ambos estupefacientes consigo en sus siguientes viajes. Carrera Blanca, la Isla Esmeralda, Bryn Shander... aparentemente el ofrecerlos de aquí a allá hizo que la fama de Polvo de Hada se extendiese... 

lunes, 4 de febrero de 2019

Drachenfest: movernos por Aldradach

(Este artículo se redactó en 2017)
Mi capitán don Nuño, de los Morriones Negros, ha preparado y recopilado una serie de información muy muy interesantes para novatos y no tan novatos sobre la ciudad de Aldradach (la ciudad que se representa en Drachenfest) y creo muy apropiado compartirlo con vosotros, con su permiso :) Y cito:
Os subo fotos del pueblo y la zona de juego. Para los nuevos creo que será útil "ponerle cara" un poco a la zona.
En la última os he hecho unas marcas guarripeich con paint para orientaros un poco.
Como podéis ver, la zona de juego está a unos km de Diemelstadt. Está en una montañita con árboles en la que han despejado una zona más o menos plana en la cima y montado una granja. La granja está rodeada por una carreterita que permite paso a vehículos en una sola dirección. (en la última imagen, la línea marrón finita).

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La zona marcada en naranja es, de forma aproximada, la ciudad de Aldradrach.
El círculo amarillo es El Círculo Ritual (aquí se hace el acto de clausura y apertura, y muchos rituales de importancia, y sí, es ese famoso punto donde se puede morir de forma definitiva).
El rombo gris que hay cerca es el Limbus, donde se hace el Re-Spawn.
La zona marcada en rojo son las áreas que ocupan los distintos campamentos. La zona azul es el campamento Azul. No os marco el Plata porque no sabemos donde va a caer. 
El Campamento Lansquenete suele estar enfrente del Limbus. El de los Orcos y el Caos en la zona roja al norte de la Ciudad, y el Verde suele ser el del extremo Norte.
Los corazones morados que he puesto son las ubicaciones aproximadas de los hospitales de campaña de los Maltessers (equivalente a la Cruz Roja). Por utilidad, el de al lado del campamento Azul os vale de referencia de donde están las duchas. Los puestos de comida están dentro de la zona Naranja bastante cerca de las duchas.
La estrellita verde que he marcado es Orgaplex. El campamento de Organización. Por si lo necesitáis.”

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Asimismo en el grupo oficial de Drachenfest se comenzó a hacer una recopilación de los puestos, lugares o cosas interesantes que se pueden encontrar en la ciudad y que siempre hay algo que desconoces, a saber lo hasta ahora recopilado:
  • La Colonia. Hay un barrio ambientado en la liga Hanseática, donde se supone que hay muchas cosas en que gastar dinero. NOTA: esto iba a ser el barrio del puerto de Aldradrach, muy ligado al Azul, cuando estuvieron hablando de dividir el Azul en dos campamentos. La cosa no progresó y lo cambiaron a la Colonia. Al final lo que viene a ser es que hay un barrio de la ciudad cuyos habitantes simpatizan mucho con el azul y tienen movidas de ciudad dentro de juego. También hay una carpa donde tienen un mercado negro donde comprar cosas muy turbias NO aptas para menores. You know what I mean.
  • En el Campamento Plata hay un Peltrero. Vamos, una pequeña forja de estaño. Venden unos símbolos variados y chulos, si no han cambiado precios, al coste de 2 cobres y 1 euro (los de tamaño normal, algunos más grandes tienen algo de sobrecoste). Los cobres porque la venta es IT, y el euro para pagar el material.
  • Al parecer, también va a haber un pequeño distrito de tiendas en el Azul este año. También he creído leer algo de un peluquero.
  • El Campamento de los Pueblos Libres tiene un mercado tribal todas las tardes en el que solo se venden cosas con dinero IT.
  • Hay un casino.
  • Hay al menos dos posadas, puestos de comida, periódico, cambista, y una “agencia de citas”.
  • Enfrente del casino, es decir, en la zona de los gremios, hay una tienda oriental llamada “Zelt der Sinne” (la Tienda de los Sentidos). Es un sitio apropiado para recibir masajes, fumar una sisha o una taza de te. O disfrutar de danza oriental o magos. Más allá de los velos puede haber más, porque esta Tienda es parte de un cuento de las 1001 Noches.
  • Hay buhoneros que recorren la ciudad con tiendas en carritos.
  • En el Campamento Dorado hay un grupo asiático que estudian temas espirituales “Bureau of Analisys and Omens”.
  • En el Campamento Verde hay una ninfa, Galene, que dibuja retratos.
  • Hay un baño comunal en plan jacuzzi grupal. Nunca hay huecos libres, y creo recordar haber visto la publicación hace tiempo con todo lleno.
  • En la esquina entre los puestos de comida y el mercado hay un herrero que arregla cosas de armaduras y demás, muy barato y muy rápido para emergencias. 

S.O.S: Me voy a Drachenfest



(este artículo se redactó en 2017)
#Socorrito #AIUDA #histeria #nosequetengoquellevarme

Resultado de imagen de drachenfest
(Vista aerea de la batalla final de Drachenfest desde el Campamento Verde)
Recientemente he recibido y leído algún que otro mensaje sobre jugadores que van a ir a Drachenfest por primera vez este año. Es un evento que se ha convertido prácticamente una peregrinación necesaria para todo LARPer, lo cual es algo que está genial! Sin embargo se trata de un viaje de una semana, y no un viaje cualquiera, un evento de rol en vivo, de acampada y en Alemania. Hasta luego Maricarmen. En mi experiencia personal y después de ocho años en un grupo scout mi primer año de Drachenfest (en adelante DF) no se me hizo demasiado complicado, aunque sí hay cosas que he ido aprendiendo con los años y he de reconocer que aun cuando ya estábamos de camino para allá no me quitaba la cabeza el pensamiento de “no sé a dónde ni a qué demonios estoy yendo”.
Así que con la ayuda de un maravilloso documento que redactó Raisah en… 2012 (y al que recomiendo echéis un ojo porque aquí no voy a incluir todo el documento al completo) y algunas experiencias y consejos de otros jugadores, voy a comentaros algunos consejos para vuestro equipaje, vuestro juego y estancia allí, pequeña descripción del evento y algunas otras cosas. Aviso a navegantes: Drachenfest da para mucho MUCHO, y este post puede hacerse algo largo. También os aviso de que aunque aquí explique muchas cosas no será lo mismo en absoluto que verlas y vivirlas allí. No sabes lo que es Drachenfest hasta que lo vives.
Mis agradecimientos a Raisah, Arenz y todo aquél que haya aportado :)
PUNTOS CLAVE:
  • Vais a ir a Quast, en Diemelstadt, Alemania. Aquí.
  • Vas a hacer un viaje de 1900km de ida y 1900km de vuelta.
  • La zona del evento está a escasos 15 min en coche de Diemelstadt y todos los días alguien baja al pueblo. Si olvidas algo básico en España no te preocupes, es más que probable que puedas conseguirlo allí. Sigues estando en la civilización, no en medio de la selva africana.
  • Reglamento Drachenfest 6.0 en español traducido por La Ley del Metal.
EL EVENTO IN TIME
  • In Time quiere decir “on rol”, o “dentro de juego”, como queráis llamarlo. Comúnmente conocido como IT. Off rol, o “fuera de juego” será Out Time, en adelante OT. Estos dos acrónimos los encontraréis a menudo en carteles por el evento. IT/OT = in rol/off rol.
  • Se trata del campeonato de los Dragones. Durante todo el evento cada jugador lucha por que su campamento gane puntos para ser los ganadores. Se ganan puntos mediante batallas, misiones y misiones secundarias, etc, etc. Recomiendo encarecidamente pegarle un buen vistazo al reglamento donde podremos encontrar mucha información sobre el evento al margen de asuntos de reglas.
  • NO hay tramas personales. En Drachenfest tú te lo guisas y tú te lo comes, es por ello que a pesar de que el evento se centra en que tu campamento gane hay muchas otras cosas que puedes hacer además de ir a batalla y dependen mucho de cómo enfoques tu personaje. Mi consejo es que te mantengas muy activo, durante el DF hay muchísimas cosas pasando a la vez, pero si te quedas en tu campamento con tu grupo no te vas a enterar de ninguna. Ve a la ciudad, descubre todos los puestos y negocios dentro de juego que hay. Apúntate a entrenamientos para conseguir habilidades, haz amigos y no te quedes quieto. Siempre he pensado que el que se aburre en DF es porque quiere.
  • El evento es IT 24 horas y puedo decir que los jugadores de DF se toman la interpretación muy pero que muy en serio. Evita interrupciones de interpretación o escenas, bromas fuera de juego durante una escena IT, etc.
  • Entérate de quién maneja el cotarro en tu campamento. Generales de batalla, diplomáticos, artesanos… líderes en general.
  • Los campamentos: breve muy breve lista y descripción de cada campamento. Cada dragón tiene su extensa filosofía y os recomiendo que indaguéis todo lo que podáis sobre el campamento que escojáis. Asimismo y en palabras de Selda, avatar Plata, aseguraos de que vais al campamento donde vuestro personaje encaja y donde vais a estar a gusto, es muy importante, y si tenéis alguna duda al respecto podéis consultar a los másters sin problema. Voy a ayudarme de la web oficial, en la versión alemana hay unas páginas que describen y hablan de cada campamento, podéis ayudaros con el traductor de Google traduciendo la página, en este link podéis verlo.
    • Campamento del Dragón Plata:  Son en su mayoría guerreros que prefieren confiar en su fuerza, sus armadura y sus armas, en lugar de magia. Representan la luz, la justicia, la caballerosidad y el bien.
    • Campamento del Dragón Dorado: Justicia, lealtad, magos y eruditos. Siguen la rectitud del corazón.
    • Campamento del Dragón Rojo: se reúnen todo tipo de guerreros y magos de guerra. El dragón rojo es el honor y la lucha, y también la sed de sangre.
    • Campamento del Dragón Verde: Admite a todo tipo de guerreros. Protegen la naturaleza y son guardianes del ciclo de la vida y la muerte, así como de la lucha despiadada entre cazador y presa.
    • Campamento del Dragón Negro:  La Magia y la sombra atraen a muchos poderosos lanzadores de conjuros y luchadores hábiles que saben que una mente abierta es mejor que la violencia. “El conocimiento es poder”.
    • Campamento del Dragón Azul: El dragón azul representa la libertad. Valora la autodeterminación y la ambición y se opone a cualquier forma de conformidad y tiranía. Su conflicto interior es la codicia que lo impulsa a conseguir lo que quiere, no importa a qué precio.
    • Campamento del Dragón Gris: Todas las razas y profesiones se reúnen bajo la bandera del conocimiento y la sabiduría: magos y eruditos, los guerreros y los alquimistas, sacerdotes, comerciantes, ladrones y bardos.
    • Campamento del Dragón Cobre: es un campamento de PNJs que equilibra el juego. Campamento de esclavistas y mal en general, sin olvidar que siguen siendo jugadores.
    • Campamento del Caos
    • Campamento Landskenete: no es un campamento abierto, es organizado por jugadores.
    • Campamento Orco: al igual que el campamento Landskenete, el campamento orco no es abierto, para entrar en él se ha de contactar a la organización del mismo y seguir unos pasos y requerimientos.
    • Campamento del Triunvirato: creo que actualmente campamento Blanco…
  • La Ceremonia de Inauguración: a coalición de la descripción de los campamentos os recuerdo que el miércoles por la noche tiene lugar la Ceremonia de Inauguración en la que se presentan a los Avatares ante sus campamentos. Genera mogollón de hype y se pueden ver las alianzas o enemistades entre campamentos de ese año.
EL EVENTO OUT TIME
  • Las charlas de bienvenida se suelen dar en inglés y alemán dentro de cada campamento por los Red Caps y el avatar de tu camp.
  • Los Red Cap son árbitros a los que acudir con cualquier duda o problema. Llevan una gorra roja y son fáciles de reconocer.
  • El evento comienza el miércoles, durante el día ya se está IT, pero es sólo a partir de la ceremonia de la noche cuando se pueden comenzar a realizar batallas y asedios.
LOGÍSTICA Y VARIOS
  • El idioma: El 90% del evento es en alemán, y me refiero a carteles, discursos, interpretación, tiendas, etc. Aún así la mayoría de jugadores hablan ingles, mejor o peor, y hacen un gran esfuerzo para hacerse entender y tienen mucha paciencia con los extranjeros. Por norma general nos reconocen en seguida como no germano hablantes, pero en alguna ocasión, IT, puede aparecer un alemán que se te acerca corriendo interpretando algo con urgencia. Ten siempre el “english, please” en los labios y todo irá bien.
  • Hay duchas con agua caliente por lo que debéis llevar todo lo necesario para ducharos allí, eso incluye una mochila, bolsa o cesta donde llevar el jabón, la toalla y todo lo necesario, así como evitar vestir pijama o ropa moderna para ir a las duchas.
  • A pesar de que hay tiendas que tienen datáfono es mucho mejor llevar el dinero en efectivo, y este siempre en un bolsito que cierre bien, no sería la primera vez que alguien pierde algo.
  • Preparaos para cualquier clima, desde fuertes vientos a chaparrones y calor extremo.
  • Hay lavaderos para lavar la ropa a mano, por lo que podéis llevar jabón lagarto, cuerda y pinzas para montar un tendedero en vuestro campamento.
  • Aunque hay un hospital de campaña tipo Cruz Roja siempre es apropiado llevar un pequeño botiquín y medicinas personales.
  • Tarjeta sanitaria europea y documentación, súper importante.
  • En los baños hay enchufes para cargar móviles o cámaras, pero siempre esta bien llevar una batería portátil por si acaso.
  • Presupuesto: esto depende mucho muchísimo de vuestro transporte, pero podemos contar un aproximado…:
    • Entrada: 100-120€ + transporte: de 190 hasta 250€ (furgoneta, bus o avión + transfers) + early bird (entrada para llegar el lunes): 20€ = 390€ aproximadamente.  Siempre puede salir más barato dependiendo de vuestro transporte.
    • Con 60-90€ comes y cenas toda la semana, de nuevo dependiendo de cómo te organices. El resto de dinero depende de lo que te quieras llevar.
  • Equipaje: Sí, hay muchas cosas que llevar, pero intenta compactar lo máximo posible y evitar demasiados “por si acasos”. Recuerda que te vas muy lejos, cuanto menos maletas lleves mejor, menos probabilidad de perder algo tendrás. Por norma general asuntos de campamento son cosas comunales (carpas, mesas, sillas...). Arenz y yo siempre recomendamos las maletas de 90L de Decathlon. De esas llevamos una cada uno con algún extra (armadura, armas, tienda de campaña o alguna caja pequeña) y cabe todo. 
ROPA
  • Viajes en avión o en autobús o furgoneta recuerda llevar ropa cómoda. Es un viaje largo, probablemente experimentes diferentes temperaturas a lo largo del mismo (calor fuera, aire acondicionado dentro, paradas a las 4 de la mañana en Luxemburgo…) así que piensa en tí y en tu salud. Pantalón de chándal corto, uno largo en la mochila de mano, zapatillas de deporte y una sudadera por si acaso.
  • Aunque el evento dura realmente 4 días los españoles solemos llegar antes, con lo que tenemos casi 6 días de juego, así que llevar 3-4 modelitos de vestuario de caracterización no es un mal plan para que tus compañeros sigan queriendo acercarse a tí.
  • No siempre vas a estar combatiendo. Bueno puede que sí, pero en algún momento tendrás que ir a cenar, a darte un paseo o a alguna fiesta (buen momento para cambiarse y ponerse ropa civil/de bonito), a la ducha (camisón/calzones, sandalias o valencianas) o a alguna otra situación.
  • Calzado: siempre un par de botas extra (por si se rompen las tuyas) y un calzado cómodo para descansar, como he mencionado por ahí arriba, sandalias, alpargatas o valencianas encajan perfectamente. Y recuerda siempre haber usado las botas que vayas a ponerte allí, si estrenas calzado en el evento tus pies pueden acabar sufriendo mucho. Si llueve (que lloverá en algún momento) se generará barro, mucho mucho barro, así que asegúrate de no llevar calzado con suela lisa.
  • Pijama. Por las noches refresca.
  • Bota, cantimplora, botijo… algo que puedas tener a mano para beber.
  • Bolso o pouches para el cinturón. Se suele pasar mucho rato dando tumbos por ahí y querrás llevar algunas cosas encima.
CAMPAMENTO
  • Tienda de campaña que de el pego de medieval. Las quechuas de mil colores chillones no están nada bien vistas a menos que la camufles (una tela blanca por encima que la cubra toda y chimpun); los campamentos en DF son bastante importantes y mantienen una apariencia, si tu tienda no está camuflada te enviarán a una zona de acampada a tomar por c*** a la derecha. Recuerda que en tu tienda tienes que caber tú y tus trastos!
    • Importante, preparar unos buenos vientos para las tiendas, por si aparecen fuertes vientos.
  • Alfombras, jarapas o incluso esterillas para el suelo de tu tienda. No mancharás el suelo y te aislará del frío y la humedad.
  • Piquetas, martillo, etc.
  • Linterna, faroles led o faroles para velas.
  • Colchón hinchable, saco de dormir decente, cojín o almohada, hinchador…
  • Sillas y mesas que den el pego
  • Atrezzo para vender, intercambiar o regalar. Desde especias, miel, vino, tapices, barajas de cartas, relojes, collares, pendientes, adornos para sombreros, pólvora, joyas, regaliz, gominolas, embutido, etc. Se puede vender e intercambiar en el mercado intrajuego, y siempre viene bien también para cerrar tratos o hacer amigos :p
COMER Y BEBER
  • En el evento hay una placita con 5-6 puestos de comida en los que puedes comer/cenar por 4-6€. En las tabernas sólo sirven bebidas.
    • Está permitido hacer fuego, tanto con camping-gas (incluido butano, cumpliendo bien con la normativa) como con hogueras. IMPORTANTE en este último caso aseguraos de llevar un hogar o soporte donde hacer la hoguera y que el terreno que exactamente como estaba al marcharos, revisan todos los campamentos a la hora de recoger. Asimismo dejan recoger leña de los bosques de alrededor del evento, pero sólo podéis recoger la madera que esté en el suelo, jamás y bajo ningún concepto cortéis nada de un árbol.
  • Aunque estemos cerca de un pueblo pensad que seguís estando en el monte y debéis llevar todo lo necesario para no estar haciendo viajes…
Y creo que, a grandes rasgos, esto sería todo! Aunque seguro que me dejo alguna cosa, si tienes alguna otra pregunta o alguna sugerencia para añadir, no dudes en decírmelo y actualizaré el artículo :) 
Gracias a todos y espero que sirva de utilidad!

Polvo de Hadas

(Artículo redactado en 2017) Año 2013, Aldradach, campamento del Tercio Viejo de Espinosa.  Doña Isabel Castillo i Texeiro gustaba ...